Module 1

Concepts de base en représentation et gestion des connaissances

Activité 1.3 La représentation des connaissances

1 Décrire les principales caractéristiques, les principaux processus, les enjeux et les facteurs clés de succès de la gestion des connaissances.
7 Utiliser le logiciel G-MOT pour la représentation des connaissances.

Lors de cette activité, vous étudierez l’un des processus centraux de la gestion des connaissances, la représentation des connaissances. C’est une occasion de poursuivre le développement de la compétence 1. De plus, vous allez vous initier à l’utilisation de l’éditeur graphique G-MOT en réalisant un bref exercice de modélisation. Cela vous amènera à entreprendre le développement de la compétence 7.

  1. Étudiez activement le texte La modélisation des connaissances.

Vous allez à présent réaliser un bref exercice de modélisation en lien avec la problématique de la gestion des connaissances. Les objectifs de l’exercice sont de vous initier à l’utilisation de l’éditeur graphique G-MOT et à la représentation des connaissances.

L’éditeur G-MOT est basé sur un langage graphique de représentation des connaissances. Il permet d’identifier et de structurer les connaissances en une représentation schématique pour les rendre visibles, manipulables, compréhensibles, communicables entre les humains et entre les humains et les ordinateurs.

G-MOT comporte cinq éditeurs intégrés permettant de construire divers types de modèles. Dans cet exercice, vous utiliserez uniquement l’éditeur de modèles de connaissances. Certains des autres éditeurs seront utilisés plus tard dans le cours.

  1. Accédez à l’article de Wikipédia consacré à la gestion des connaissances https://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_des_connaissances, dont vous allez modéliser le contenu à l’aide du logiciel G-MOT. On y retrouve de nombreuses connaissances sur le sujet. Concentrez-vous sur la section 4 de l’article (les formes des connaissances).
  2. Sélectionnez une vingtaine de connaissances en distinguant lesquelles sont des concepts, des procédures ou des principes. Retenez-en au moins une de chaque type.
  3. Ouvrez l’éditeur graphique G-MOT : https://poseidon.licef.ca/gmot. Au besoin, référez-vous à l’Introduction à G-MOT.
  4. Dans le menu « fichier » de G-MOT, choisissez « Nouveau », puis « Modèle de connaissances ».
  5. Intégrez au modèle les connaissances que vous avez retenues à l’étape d), puis établissez des liens entre elles selon les règles de grammaire du langage MOT. Enfin, ajoutez des commentaires à votre modèle au besoin pour rendre le modèle plus facilement compréhensible.
  6. Si vous souhaitez obtenir une rétroaction sur votre modèle, communiquez-le (en l’exportant en format PDF ou en image) à votre chargé d’encadrement par courriel ou partagez-le avec vos pairs sur la page Facebook.

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